In diesem Spiel begibt sich der Spieler auf eine abenteuerliche Schifffahrt über das Meer. Hierbei segelt er von Insel zu Insel und sucht nach den Schätzen der sieben Weltmeere.
Kann er die Schatzkarte für den großen Schatz von “Pirate Islands” finden?
Positives Feedback | Negatives Feedback |
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Das Schiff fährt | Das Schiff wird langsamer |
Die Sonne scheint | Der Regen setzt ein |
Die Darstellung des Feedbacks erfolgt für den Spieler über den Spielverlauf. Dieser ist an die sogenannte Brain- und Progressbar gekoppelt.
Befinden sich die ausgewählten Faktoren im gewünschten Bereich, gibt die Brainbar dies direkt und ohne Zeitverzögerung wieder, in dem sie sich füllt. Bei nicht-erfüllen der gewünschten Faktoren zeigt die Brainbar das Geschehen durch Absinken, bis sie schließlich leer ist.
Die Progressbar hingegen ist an die Brainbar gekoppelt. Befindet sich die Brainbar über einen ausgewählten Zeitraum im positiven Bereich baut sich dieser Erfolg auch in der Progressbar auf. Ist diese bis oben hin gefüllt wird der Spieler mit einem Spezialevent belohnt. Gleichermaßen verhält sich der Ablauf, wenn die Brainbar länger in den negativen Bereich rutscht. Die Progressbar füllt sich nach unten in den negativen Bereich, bis auch hier ein Spezialevent den Spieler darauf hinweist.
Positives Spezialevent | Negatives Spezialevent |
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Das Schiff fährt | Das Schiff bleibt stehen |
Die Sonne scheint | Es gewittert |
Positives Spezialevent | Negatives Spezialevent |
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Die Truhen lassen sich öffnen | Die Truhen bleiben geschlossen |
Dieses Spiel eignet sich für Klienten jeden Alters. Es dient sowohl als Einstieg in das Training als auch als zweiter Baustein zum runterfahren. Die Spieldauer beträgt ca. 10 Minuten. Durch das Erreichen des Ziels kann ein klar definiertes Ende festgelegt werden.
7 Seas zählt zu den ruhigen Spielen, da es ohne Controller gespielt wird.
Das Spiel selber bietet die Möglichkeit der Begleitung durch Musik und Soundeffekte, wodurch auch das Feedback nochmals verstärkt wird.